
L'application est un jeu de dés à deux joueurs, les règles sont simples, le premier arrivé à 100 points a gagné !
Visiter le siteHTML5
CSS3
JavaScript
Bootstrap
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Figma
Durant mon année de formation de Graduate, une évaluation d'entraînement m'a été soumise dans le cadre du module "Dynamiser vos sites web avec Javascript".
Cette épreuve avait pour objectif de tester mes compétences en développement web, plus particulièrement sur la réalisation d'une interface utilisateur dynamique.
L'évaluation portait sur des situations professionnelles concrètes, et visait à aborder les compétences suivantes selon le référentiel de certification :
Le livrable attendu était la création d'un petit jeu sur navigateur web à l’aide du DOM.
L'objectif de ce projet était de réaliser un jeu de dés fonctionnel pour deux joueurs, avec une interface claire et conforme à la maquette fournie.
Plusieurs fonctionnalités étaient requises pour la partie front-end :
Le jeu devait respecter les règles suivantes :
Le projet devait être structuré et fonctionnel, et plusieurs contraintes techniques étaient imposées, comme l'utilisation de la police Lato et d'un Framework CSS adaptatif de mon choix.
J'ai réalisé le maquettage afin de me familiariser avec l'outil Figma.
L'un des principaux défis de ce projet a été de gérer la logique du score et le transfert entre le score temporaire et global, tout en rendant le jeu fluide et interactif pour les utilisateurs. Pour cela, j'ai implémenté une gestion d'événements JavaScript efficace et optimisé les interactions DOM.

Ce projet m'a permis de renforcer mes compétences en développement d'interfaces dynamiques et en manipulation du DOM avec JavaScript.
La réalisation de ce jeu de dés m'a également appris à gérer efficacement les états et les événements utilisateur pour offrir une expérience fluide.
Vous pouvez tester le jeu ou accéder au coude source via les liens ci-dessous :